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关于属性的设定

    欢迎书友留言,提出意见。有好的建议我会进行增补。

    一、属性影响的能力

    属性分为2类6种,分别为:

    力量:负重、攻击;

    根骨:体力、内力、防御、回复;

    敏捷:移动速度、攻击出手速度、身体闪避能力;

    控制:精神力、法力、变招能力、准确;

    悟性:练功自修速度、领悟技能的能力;

    感知:五感灵敏程度、技能突破瓶颈后的方向;

    二、先天属性

    先天属性点数每人70~100不等,不过一般至少在85以上。

    先天属性点数有4种增长:

    1.系统特别奖励。最多 10,不可重复。

    2.等级到10、20、30级时,分别 1, 2, 3。仅限于在新手村范围内。

    3.服食灵药。单项最多 20,多服无用。

    4.练习功法有成。