关于属性的设定
欢迎书友留言,提出意见。有好的建议我会进行增补。 一、属性影响的能力 属性分为2类6种,分别为: 力量:负重、攻击; 根骨:体力、内力、防御、回复; 敏捷:移动速度、攻击出手速度、身体闪避能力; 控制:精神力、法力、变招能力、准确; 悟性:练功自修速度、领悟技能的能力; 感知:五感灵敏程度、技能突破瓶颈后的方向; 二、先天属性 先天属性点数每人70~100不等,不过一般至少在85以上。 先天属性点数有4种增长: 1.系统特别奖励。最多 10,不可重复。 2.等级到10、20、30级时,分别 1, 2, 3。仅限于在新手村范围内。 3.服食灵药。单项最多 20,多服无用。 4.练习功法有成。