介绍
首先这部作品的“任务”元素灵感最开始来自于游戏。 玩游戏的时候总是会碰见各种麻烦的任务,系统流一般情况也都是于任务有关的吧,所以就有着“任务系统”的想法。 另外一点其实溪木我的想象力还是比较丰富的,不知不觉脑海里面总是会生出无数种冒险,无数种经历。 一些人的冒险故事我从小就百看不厌。 故事的主角完成了复仇之类的,我也会感到激动。主角遇上强敌我也会感到揪心。主角与喜欢的人在一起也会感到温馨。 说这个于我的作品想法有什么关联呢? 这些与“任务系统”倒是没什么关联。 但是这个与内容有关: 取名字的时候,本来是想去取一个“世界旅行系统”之类的,不过后来又觉得并不是很......那啥,所以就改成了“晓旭的任务系统”,或许这样的名字并不是很吸引人吧。 系统里做任务获得的积分叫做“世界点”就印证了我的想法。 只是在一个地方冒险什么的倒是觉得没什么意思。 任务本来就是为了达成一个有一个目标的嘛,所以就想着在这个世界当中完成某个任务然后来到下一个千奇百怪世界又开始下一个任务,这样的设定我觉得嘛,还是很......新颖的。 有一些玄幻作品也是有穿越到上层位面的设定的,不过我觉得我的想法与那些并不相同。