第349章 魔法豌豆与巨人
孙泽怎么想也想不明白,算了,还是直接问系统吧。 他冲马桶喊道:“系统,为什么有的副本有任务目标,有的就没有?” “系统:副本分为封闭型副本和开放型副本两大种类,封闭型副本没有任务目标,杀死副本里的所有怪物就可以通关。开放型副本有任务目标,完成副本任务才能通关。” “哦,原来是这样。” 结合之前的副本经验,孙泽瞬间明白了系统的讲解。 举个例子,比如像“月光沙滩”副本,他当时打倒鱼人首领后,副本就通关了,那么“月光沙滩”就是一个封闭型副本。 而在“黑色鸦田”副本中,一开始就有一个副本目标,后来他打倒副本BOSS之后,副本并没有立刻通关,但是系统提示任务完成后,副本才通关了,那么“黑色鸦田”就是一个开放型副本。 “除了是否有任务目标外,封闭型副本和开放型副本还有什么不同吗?”孙泽又问。 “系统:封闭型副本和开放型副本还有一个最大的区别就是副本世界的大小,封闭型副本的世界往往很小,一般只是一个区域,而开放型副本的世界一般都很大,有的甚至有银河系那么大。 还有一个区别是封闭型副本中的怪物AI都很低,招式和对话往往都是固定好的,而开放型副本中的怪物AI都很高,有的甚至和真实世界没有区别。 而且在开放型副本中,玩家必须要注意自己的言辞和行为,如果玩家做出不符合其身份设定的行为,那么极有可能会改变副本剧情走向,导致副本任务无法完成。” 孙泽仔细思考系统说的话,他问:“不符合身份设定的行为,具体指的是?” “系统:比如说副本给玩家的设定是远方来的游人,那么如果玩家的言辞和行为不像游人的话,那么副本中的NPC就会改变对玩家的看法,从而导致一些本来可以完成的任务变得无法完成,此时副本就会失败,玩家需要花费开启副本时的双倍平行点取消副本。” 孙泽大概懂了,也就是说在开放型副本中尽量当好一个演员,不要做出太过分的事,毕竟在开放型副本中完成任务是最重要的。