第五百章 BP陷阱,针对上单
“MVP,MVP,MVP……” 重新走上赛场,苏杭口中不断碎碎念。 打着小狗的幌子,被队友抓住,不仅赢来的饭付之东流,还签了无数诸如陪排位,自定义对练等不平等条约,只换到了一个机会。 ——必须拿到MVP,才能把欢乐谷门票用上。 这代表,必须2比0将EDG带走,没有丝毫容错率,还要打出超过其他队友的表现,获得全场最佳。 所以,BP还没开始,苏杭就绞尽脑汁,考虑如何在先手选择英雄的对位中,压制掌握了Counter的Korol。 很难…… “欸,阿苏在说什么?”娃娃目光跟随着导播镜头,正好捕捉到这一幕。 “好像是MMP。”米勒尝试读唇:“难道有什么不满意?” “MMP?” “唇语鬼才?” “瞎说,第二个字明显不一样。” “应该是MVP吧?” “对,是MVP,没错。” 人多力量大,观众囊括了各行各业,三教九流,其中就有能根据口型判断发音的专业人士。 “我去,没打就想要MVP了?看起来信心很足啊。” “压RNG,压RNG!” “必须压,苏丹红是随便说说的?” 官方直播自带博彩机制,虽然只是玩玩‘欢乐豆’,也让无数玩家趋之若鹜。 此时,RNG的比例是1赔1.6,EDG则是1赔1.7。 0.1差距,不多,但代表在经验丰富的分析师眼中,前者的胜算已经超越了后者这个内战幻神。 当然,EDG队员不会这么认为。 RNG一路逆袭,打出了足够的自信,EDG在本届德杯上何尝不是例无败绩? 赛点而已! 让二追三,难度比较高,毕竟整整五场对决,无论身体状态还是心态都有相当大的压力,就算还有底牌,也未必能发挥出想要的效果。 让一追二,在常规联赛中,说屡见不鲜毫不为过。 因此,一个个选手的特写出现在屏幕上,脸色或严肃,或嬉笑,共同点是有着十足的自信心。 稍事等待,双方确认不需要调整后,Ban/Pick正式开始! 第一手,RNG直接压下了沙漠皇帝阿兹尔。 U神还有个称呼,叫刷神,发育打团能力站在LPL前列,沙皇更是一个不仅契合选手,更契合EDG队伍风格,非常容易遏制住RNG推塔节奏的英雄。 三者兼顾,不BAN不行。 “这种BP,基本就是摆在台面上的。”娃娃提前判断了出来:“RNG肯定是打进攻,EDG则要防守,不会出现什么改变。 禁船长,尊重了一下阿苏的英雄池。 确实,船长这个英雄,只要操作到位,线上和谁都能打,而且不太容易被纳尔压制。 不管,RNG就敢不去限制Korol。” “PE之前BAN船长,现在看起来是很聪明的举动。”米勒回忆:“阿苏真的练出来了。” “按我看,就算放了,阿苏也未必会选。”娃娃提出不同的观点:“杀手锏不到最后关头,肯定不能掏啊!” “也对……”米勒觉得没错:“RNG第二手禁佐伊,再次针对中单,EDG滑板鞋,第三手,纳尔、皇子;不出意外的话,RNG应该是要抢瑞兹了。” 除了两个不容易发挥的虚空法师,加上没有皇子配合,难以发挥‘为所欲为’combo的加里奥,第一梯队中单英雄只剩下大光头。 必然要选。 EDG则先把塔姆抢了下来。 凤凰传奇虽然强势,但除了先手一抬外,没有后续硬控,很难解决掉具备灰盾还能保护队友的鲶鱼王。 AD还有很多,UZI拿个女警,靠射程优势,线上并不容易吃亏。 再考虑中期开车和整体防守反击的战略决策,EDG果断放弃了这个一看就是陷阱的组合。 …… “苏杭在这个版本,对RNG作用太明显了……”阿布晃动着碳素笔,认真思考接下来的处理。 职业联赛,有三种不同需要针对的情况。 第一种是弱。 被抓就死,想越就越,还TM没风险,不搞你搞谁? 第二种,双方势均力敌。 打野来帮两次,就能让原本只能五五开的局面彻底打开,解放出一个队友,进而靠人数优势带起节奏。 第三种,不抓不行…… 个人实力差距明显,得不到额外帮助就会一路炸穿,像普通蓝领面对顶级上游和五大天王,十分钟,不死也落后二三十个补刀,低上一级,和被杀两次没太大区别。 前两者好说,都是正面效果,虽然有风险,收益绝对成正比。 最后一种最尴尬。 因为帮了没用! 不去帮,炸了。 去帮,照样劣势,最多经济五五开,团战发挥和作用依旧不在一个档次上。 当然,EDG和RNG之间,选手基本势均力敌,iboy历经小半个赛季成长,面对UZI已经能稳住,可以让爱萝莉有自由的GANK空间。 S7季后赛能力压群雄,凭借的就是这点。 此时,有些麻烦。 苏杭强么? 也就那么回事。 凭借多年职业赛场的经验,阿布可以清晰判断一个选手的定位。 坦克英雄大行其道的版本,苏杭面对LPL赛区各项属性平均,找不出什么短板的选手,只能徒呼奈何,绝对打不出和‘欧美菜鸡’、‘韩国断腿’交手的效果。 是第一梯队,打谁都不吃亏,甚至可以占据上风,但是,想要达到五大天王,用任何类型英雄都能纵横赛场的程度,还差了不少火候。 想练上去,难度堪比登天。 要知道,任何一次转型,都是对选手的极大考验,赛史上,因改变风格而一蹶不振的强者比比皆是。 需要考虑,不需要太过在意,真的能做到鲤鱼跃龙门再说不迟。 偏偏现在是一个上单的版本。 符文系统重做后,操作相对精细,容错率较低的双C很难发挥。 AP还好,AD因为奥术彗星的简单粗暴,相当一段时间成为了只需要甩大招的‘战术核弹’,导致了推塔必须杀人,杀人就必须开团,而团战中的持续输出,只靠技能CD无所事事的法师英雄远远不够。 身兼数职,要抗要打要输出的上单位,话语权比S7赛季高了整整一倍以上! 因此,比较‘偏科’的童无敌,在整体运营方面落后了一些。 这样一来,UZI就不是一个必须要打节奏的点,可以将其他任务交给队友,单纯保证发育和中后期团战输出,线上只需要不落下风。 对天王级选手来说,不冒险对拼,只求正常发育,难度不会超过个位数。 简单的说,苏杭的意义,就是让RNG战术链丰富了起来,核心和中野动向变得难以捉摸,对习惯将对手思维掌握在手中的运营队非常不友好。 所以,必须用BP让局势明朗起来!