各方面的基数体系
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该设定仅限于本书。 不喜勿喷。 一、境界体系。 (小界面界群) 1、炼气:引气入体,开辟丹田,提炼法力,滋养体魄魂魄,后天返先天。 前九层,属于后天生灵; 后四层,步入先天生灵。 修士需完全后天返先天,方能进入下一境界的筑基。 2、筑基:百脉俱通,开辟窍xue! 标志是辟谷胎息! 炼体可尝试初步锤炼血rou、皮、人体四极、大龙、脏腑、头骨等。 3、紫府境:点亮灵台,开辟紫府。 标志是脚踏虚空。 (目前就这样吧。) … 二、战力体系。 决定修士战力的因素很多,包括:【法力】、【功法特性】、【体魄带来的全属性差异】、【法宝禁器】、【神通秘术】、【宠物灵虫】、【法则领悟】、【技能的专精程度】等等。 而这其中,仅仅法力一块,又涉及: 【法力的品质】(也就是精纯度),以及【法力的数量】这两大板块。 法力的功效,也就是同种术法、相同熟练度与亲和度下的技能威力,在于:法力的品质 法力的数量!
因此,通常说的几倍几倍他人法力量,其实并不能代表这个人的战斗力也是别人的多少多少倍! 法力上限,只是其中的一个参考因素。 … 三、邪祟。 设定为:强大生灵陨落后,“执念”在特殊场域影响下,勾动某种规则凝聚的邪物。 非是妖鬼残魂,而是规则造物。 这里的“强大生灵”泛指先天第一批生灵,天然便领悟了一道法则之力的特殊存在,后世名曰:太古真灵。