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莱肯的军国主义详解

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    蒂娅·莱肯(Dia·Raccoon,娘化大菠萝 浣熊市的英文音译)的军国主义详解:

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    更新履历:

    [2011/11/18:更新了莱肯的冥河进化;]

    [2011/10/19:更新了万兽基因和二次进化;]

    [2011/09/25:第一次更新;]

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    莱肯的混沌国度:====(莱肯目前拥有514,个混沌因子;维持需求215-1=214;可不要把本体的名额算进去啊,混蛋!)

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    本体行动(System_Idle_Process)[维持消耗/消耗预算(1/25)]:

    -系统进程(/1):其实1个混沌因子就足够维持正常的行动了;

    -多进程模式(/25):但萧洪认为多元化的控制,有利于在战斗时发挥出全部战力;

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    国度性能(综合评价A)[维持消耗/消耗预算(50/50)]:(科学技术是第一生产力!)

    -吞噬·冥河进化(A/45):基因的自动分析进化模式,一切国度研究和科技升级的源头;(A级别表示,对以上能力效率较低)

    -基因模板·万兽基因(B/5):能有效的优化对新基因的解析、取舍、重组和堆叠能力;对rou体各种能力的利用率也有所提高;

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    国度攻击(综合评价B)[维持消耗/消耗预算(5/10)]:

    -放电攻击·电击使lv3(B/10):最高电压100000V;传说中的十万伏特;

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    国度防御(综合评价A)[维持消耗/消耗预算(25/40)]:

    -冥河纳米级多层复合鳞(A/25):冲击抗性极佳;

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    国度维护(综合评价S)[维持消耗/消耗预算(20/40)]:

    -复原诅咒·冥河复苏(S/20):冥河之水带来的元素化下的物理免疫,和回复力;能够快速的回复任何rou体伤势;

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    信息管制(综合评价B)[维持消耗/消耗预算(14/20)]:

    -同一化的精神力连结(B/10):这就素传说中的内部电话网络;

    -精神力扫描和红外扫描(C/2);

    -裂颜蝠的超声波雷达(C-/1);

    -海豚的次声波声纳(C-/1);

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    交通管制(综合评价D)[维持消耗/消耗预算(1/10)]:

    -大狐蝠之翼·冥河化(D/1):纯粹为了COS西方巨龙;

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    莱肯的混沌军势:====(可用数量:300;混沌因子=游戏里常见的所谓人口)

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    鳞甲兽(A):人口消耗(7)[分裂个体()/深渊怪兽(B)];(加载了恐龙鳗鱼之鳞的暴龙,对应星际争霸虫族的Ultralisk)

    -身体属性:力量A C;敏捷B;智力E;耐久A A;

    -固有能力:冥河复苏(A);怪力(C);

    -能力:冥河纳米级多层复合鳞(A);

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    速飞龙(B):人口消耗(2)[分裂个体()/深渊怪兽(C)];(长了蝙蝠翅膀的迅猛兽,对应星际争霸虫族的Mutalisk)

    -身体属性:力量C D;敏捷A;智力E;耐久A;

    -固有能力:冥河复苏(A);怪力(D);

    -能力:冥河复苏(A);电击使lv2(C);有翼(E);

    (对个体来说,暴龙鳗鱼鳞和翅膀只能选一;若是同时选用,最优化的分裂方式也会消耗最少50个混沌因子)

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    领主(C):人口消耗(2)[分裂个体()];(没有战斗力的个体,对应星际争霸中虫族的Overlord)

    -身体属性:力量E;敏捷D;智力C;耐久A;

    -固有能力:冥河复苏(A);精神力(A);

    -能力:精神力护盾(B);精神力扫描(B);雷达(C);声纳(C);红外线(C);

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    迅猛兽(C ):人口消耗(1)[分裂个体()/深渊怪兽(C)];(这是最初的迅猛龙造型个体,对应星际争霸中虫族的Zergling)

    -身体属性:力量C E;敏捷B ;智力E;耐久B ;

    -固有能力:冥河复苏(A);怪力(E);

    (莱肯所有个体的精神力和魔力,都是利用主体,相互之间来通道连结和共享的)

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    附录:蒂娅·莱肯的属性:=====(以最后一次更新时为准)

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    01.蒂娅·莱肯(Dia·Raccoon,娘化大菠萝 浣熊市的英文音译);(实力评价:A)

    -分支路线(1/-);激活支线[使魔(龙类/S)];未激活支线[-];

    -身体属性:力量A (B到A);敏捷S;智力D;耐久S;根骨-;资质C;天赋-;

    -特殊力量:魔力(B);精神力(A);

    -支线属性[使魔(龙类·???/S)]:

    --固有能力:混沌(S);死徒化(B/二代死徒);龙威(E);

    --能力:复原诅咒·冥河复苏(AA);吞噬·冥河进化(A);同一化(B-A)[混沌因子(514)/怪力(B-A)];精神力技能(B);

    固有能力[混沌(S)]:因为被大量带有混沌属性的架空元素灌注,而成为使魔,并具有了某些混沌的特性;

    固有能力[死徒化(B)]:普通的二代死徒,根骨不会低于B;但是因为莱肯并没有根骨的概念,所以超速再生被额外的强化至A等级;

    固有能力[龙威(E)]:因为萧洪的血而有了最低程度的龙威;龙威象征支配,可以控制精神力偏弱的存在,一般被龙类用来驯服猛兽;

    固有能力[复原诅咒·冥河复苏(AA)]:能够利用冥河之水带来的灵魂物质化,达成物理免疫;还能够快速的回复任何rou体伤势;

    固有能力[吞噬·冥河进化(A)]:莱肯可以直接的吞噬血rou和灵魂,然后解析和模拟其基因片断,以及学习其天赋(需要属性不冲突);

    能力[同一化(E-)]:每个混沌因子,都可以让莱肯分裂出一个相对独立的个体;这些个体之间的思维是共享和连通的,谁是主体并不重要;个体死亡后可以通过被其他的个体吞食然后重新分裂的方式来复活;

    能力[怪力(B-A)]:力量型魔物普遍具有的能力,它除了能够根据魔力的强大程度,来提供额外的rou体力量;还能够为魔兽的普通攻击,附加与魔力属性有关的,属性攻击效果(疑似法球);

    固有能力[精神力技能(B)]:目前会精神力扫描(B),精神力护盾(B)和精神力冲击(A);

    [神注释:混沌因子和怪力的理想化堆叠公式是:2个E-合成E,2个E合成D-……256个E-合成A-;但是考虑到量变产生质变的代价,也就是我们常说的熵,256个一般是合成B ,512个合成A-,1024个合成A ,2024个合成S-;所以说混沌因子的搜集工作任重道远啊!]

    [冥河进化后,失去混沌因子的搜集能力!]