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设定

    ——达尔行星:存在于某个遥远的星系中的一个叫达尔的行星是“人界”的所在自创世神亚修斯创造这个世界以来在这颗行星上就只有一块大6――艾伦大6。在这块大6上生活着许多种族:神族魔族人族妖精族翼人族矮人族兽人族龙族;还有各种各样的动物和魔兽。

    神界:众神居住的场所是与达尔行星上的“人界”相平行的一个空间为较高次元的空间。

    亚修斯:传说中的创世之神存在于最高次元的神在创造了达尔行星和上面的各个种族后就离开了这个世界回到自己的次元并把守护这里的职责交给了其手下的六大主神。

    众神:又称“上古众神”创世之神亚修斯所创造的最高等的“物种”居住在神界拥强大的力量和永恒的生命掌管着自然界各种能量和物质的循环和运行。神没有感情没有私欲每一位神都有自己特定的职责他们决不会做自己职责之外的事情也不会干涉人界的是非。主要有六大主神:

    克丽莱亚:生命女神是掌管生命力量的神负责赐予世间万物以生命和活力六大主神之一。

    哈迪斯:冥神又称冥王是掌管死亡力量的神将“死亡”降临于世间同样是维持自然界平衡的一个不可缺少的存在六大主神之一。

    洁斯特洛斯:光明之神掌管一切光明力量的神负责管理自然界光元素的运行六大主神之一。

    梅迪斯达克:暗黑之神掌管一切黑暗力量的神负责管理自然界暗元素的运行六大主神之一。

    阿瑞斯:战神掌管一切战斗力量的神据说所有种族的战技都是在远古时代由他传授的六大主神之一。

    丽斯莱亚:元**神是掌管风、水、火、土、雷五大元素的神负责管理自然界五大元素的运行六大主神之一。

    天使:众神的使者居住在神界拥有永恒的生命。协助众神管理自然界的稳定运行。

    元素精灵:元素之神座下掌管五大元素的精灵(并非精灵族)存在于自然界中是纯粹的能量意识体分别为风之元素精灵水之元素精灵火之元素精灵土之元素精灵雷之元素精灵。

    神族:又称光之神族传说是众神的后裔并非真正的神而是因为其强大的力量被其他种族加以神的称号。长相与人族十分相似信奉光明之神擅长光明系的魔法与武技。平均寿命在六百岁左右其建立的神之王国在大6的西南方国土面积很小人口也十分稀少不大过问其他种族的是非。

    魔族:又称暗之神族传说是众神的后裔与神族十分相似的一个种族信奉暗黑之神。擅长暗黑系的魔法与武技。平均寿命在六百岁左右其建立的魔神帝国在大6东北方的莱亚半岛上人口十分稀少。其族人行踪诡秘极少与外族来往。由于信仰对立与神族互相敌视但并未生过大的冲突。

    人族:人数最多的种族平均寿命在八十岁左右魔法与武技的资质都一般但经过修练的人也可以达到相当高的层次。主要有三个国家:中部的圣凯伦王国东部的盖亚帝国和北部的约翰王国以及十几个依附于三大帝国的小公国。

    妖精族:又叫精灵族爱好大自然的美丽种族大小与人类相同对元素有很高的控制能力是天生的魔法师与神箭手。可以和人类及神族魔族订立契约。人数较少以族群的形式分布在大6各处的森林中。平均寿命在五百岁左右也有一些千岁以上的“长老”级精灵。

    翼人族:背上长有白色的羽翼是以美丽著称的种族据说是天使一族的后裔信奉光明之神。制空能力极为出色最擅长风系魔法拥有很强的战斗力。人数较少以族群形式分布于崇山峻岭之中寿命与人类相同但没有衰老期到了三十岁以后身体便会停止变化直到死亡为止。

    矮人族:平均身高在一米四零左右力大无穷善于铸造之术是天生的战士与武器铸造师。不会使用魔法但是对魔法有很高的防御力多与人类混居分布于大6各处。平均寿命在二百岁左右。

    兽人族:尚武的民族同时具有人类与兽类的特征身材高大。武技能力很高但不会魔法魔法防御能力也很低。其贵族(高等兽人)与人类更加相似只具有少数兽类的特征除十分擅长武技外也能使用少量的魔法。以部落形式群居与北方。平均寿命在七十岁左右。

    龙族:数量极少拥有极强的力量和天生的魔法能力爱好和平能够变身成为人类的模样居住在极其隐秘之地喜欢收集财宝。据说年龄过五千岁的龙具有接近主神的能力!

    魔法类职业分类由低到高依次为:见习魔法师魔法师大魔法师魔导士魔导师大魔导师。

    剑士类职业分类由低到高依次为:剑士大剑士剑客剑师大剑师剑圣。

    骑士类职业分类由低到高依次为:见习骑士骑士大骑士白银骑士黄金骑士圣骑士。

    神职业人员的职业由低到高依次为:修士(修女)—神官—大神官—主教—大主教

    注:等级越高相邻称号之间实力的差距就越悬殊比如初级大剑师的综合实力是初级剑师的两倍而初级剑圣的综合实力却是初级大剑师的四倍有余。所以等级越高提升就越难。

    斗气:蓝晶斗气(剑师白银骑士)紫晶斗气(大剑师黄金骑士)白晶斗气(剑圣圣骑士)圣斗气(神族特有)暗黑斗气(魔族特有)。

    (注:不论什么斗气都可以从它们的颜色上判断出修为的高低也就是说对于同一种斗气颜色越纯则修为越高。)

    关于魔法与武技的几点补充

    (1)“真气”与“内力”是相同的只是称谓不同而已。而“斗气”是真气或内力作用于体外的一种形式。

    (2)人族的普通魔法师是无法大量地在体内储存纯魔法元素的他们在施展魔法的时候必须通过念咒语来聚集周围的魔法元素。

    而达到魔导士水准的人可以将魔法元素储存在体内他们施法的时候可以直接调动体内相应的魔法元素所以无须念咒。

    神族和魔族也由于天生具有储存魔法元素的能力也无须念咒就能施展魔法。

    但无论是神族魔族还是人族他们在施展魔法是也都是有一定限制的。打个比方来说比如你体内所储存的火元素的量为十那么在你施展所需魔力十以下的火系魔法时就无须念动咒语;然而当你所施展的火系魔法所需要的魔力大于十的时候你就必须通过念咒语来聚集多余的火元素但是你聚集的度及魔法的威力也要比魔力小于十的人要高。

    实力越高的人体内所能容纳的魔力值也就越高。

    (3)圣光系魔法虽然是神族的专利但也仅限于高级魔法和禁咒类的魔法人类在与光明之神签订契约后也可使用一些回复类和防御类的光系魔法。而一些黑暗巫师也可以通过与暗黑之神签订主从契约而换取一些cao纵中级以下黑暗魔法的能力虽然如此但由于黑暗魔法的威力十分强大所以仍有很多人成为黑暗巫师。

    (4)空间中的魔法元素都是一些具有一定振动频率的微观粒子并非普通的分子或原子它们更近似于“波”的存在这些粒子的频率由低到高依此为暗、水、风、土、火、雷、光其中的“光”与“暗”分别为频率最高和最低的两种粒子相当于阳极和阴极而中间的五种元素的频率十分接近并无太大差异。

    每个种族的生物他们体内能量波动的频率都有着一定的范围。打个比方假设暗元素的频率是“1”光元素的频率为“3o”那么五大元素的频率就依此分布于“1o”到“2o”之间。人族体内能量的频率在“15”到“25”之间魔族在“1”到“25”之间神族在“5”到“3o”之间。

    五大元素的魔法由于其频率的限制只能将作用物的表面结构破坏也就是停留在“分子”的水平;而光系与暗系的魔法练到极至可以将物质的原子结构粉碎!这也是许多人族明知事不可为却仍然苦练这两种魔法的原因。

    无论什么人他们在施展某种属性魔法的时候都是通过念咒或直接通过精神力将自己体内的能量波动调整到和那种元素相同的频率进而获得该元素的控制权。

    也就是说神族可以控制频率在“5”到“3o”之间的元素即光元素和五大元素;魔族可以控制暗元素极五大元素;而人族只能控制五大元素虽然人族的暗黑巫师及神官可以通过与主神签订契约的方式获得暗元素或光元素的控制权但也仅仅是将自己的频率突破“5”或“25”的范畴并不能达到接近“1”或“3o”的境界!这也是人族为什么无法将光系与暗系魔法练到极至的原因!

    而即使是神族或魔族也只有少数的人才能真正达到“3o”或者“1”也就是其中的皇族。其他人只能达到十分接近“1”或“3o”的境界!

    至于为什么神族和魔族天生就能够大量地储存魔法元素这与他们远过人族的强健体质有关。

    关于翼人族与精灵族他们体内的频率比较单一比如说翼人族的频率恰好和风元素相等;而精灵族依个体的不同也拥有着一种或几种单一的频率。正因为如此他们才对专属自己的魔法元素有着强的控制能力!

    至于主角他的确是一个特例他的能量频率是“1”到“3o”。一般来说神族与魔族生的后代只能继承父方或母方的特性这与遗传基因的“显性”与“隐性”有关在此不做详述。而主角为什么能够这样这也就是主角为什么能能为主角的原因至于到底为什么我暂且先卖个关子。呵呵大家不要眼红喔!小说中的事情本来就是不公平的!)

    (5)神族、魔族与龙族虽然天生具备魔武双修的体质但也是有一定局限的也就是说只能将其中一项修炼到极致而另一项练到一定程度就会停滞不前当然这种局限的范围与个人的资质也有着很大的关系。人族虽然整体水平较低但也能出现极少数的可与两族相媲美的魔武奇才。