骷髅界基本普及
简单说下啦,骷髅界可以被视为地球的冥界,地球上各个时代的人都有可能出现在这里变为骷髅,只不过会失去所有记忆,以及生前的骨架。 骷髅的基本能量为【魂】,通过吞噬和睡眠成长补充。 要害本体为【魂骨】,对【魂】的控制,以及自身精神承载力决定,受创可直接致命或致残。 记忆的承载体为【元骨】,既生前的骨架,具备一定特殊属性。 【转化率】,骷髅进阶时需要把当前的【魂】压缩进入下一阶段,每个阶段压缩比不同。 无【元骨】就无记忆,无记忆等于实力意识弱一些,而唯有找到第一块【元骨】才能通过足够的【魂】感应到其他的隐约位置,所以大部分骷髅还是以【魂】的增强使用为主。 暂时出现的骷髅等级如下: 【无意识】:完全感知不到自我的存在,只是无意识的游荡,如弃骨等。 【一段】:初步具备一定意识,程度,感知到自己的存在,顶多就是野兽级别的,会本能的修补骨骼,战力低下,魂火为幽绿色,无法伤害到其他骷髅的【魂】。一般为苏醒十年到二十年的骷髅。 【二段】:意识成熟度加强,会有意识的加强骨骼,可以做到将【魂】附着在身体上,但只是本能使用,无法主动用出,具备战斗能力,魂火为幽绿色,无法伤害到其他骷髅的【魂】,一般为苏醒三十年到五十年的骷髅, 【三段】:意识基本与常人无异,可以初步控制【魂】,资深者可以控制【魂】出现在自己需要的位置,可以说话是这一阶段骷髅的标志,已经可以初步伤害到对方的【魂骨】,魂火为幽蓝色,一单位威力相当于绿魂两倍,转化率基本为十绿魂压缩为一蓝魂,至少为苏醒六十年后的骷髅。
【四段】:找回了并确认的自己的一些人格,懂得滋养骨骼,并把【魂】延伸到脱离本体的骨骼上形成武器直接杀伤对方的【魂骨】,具备秒杀其他骷髅的能力,战力比之前三段爆棚,魂火为深蓝色,看机遇天赋才能升到。 之后当然还有,写到了就加上。