第1827章 超越麒麟文化!
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卡萨尔找到的秘密武器,就是麒麟游戏公司出品的这么八款经典游戏。 因为他发现了。 迄今为止,这八款游戏虽然在游戏小子的平台上,卖得是火爆异常,但它们的游戏平台,却只有游戏小子这个随身携带的掌上游戏机。 游戏小子固然已经有了整整1亿台的恐怖销量,但相比起家庭游戏机,还有街机来,那真是小巫见大巫。 而街机这种东西,单是美.国就有4000多万台,日.本也有2000多万台,加上全球的一起,起码有1.8亿台的存量。 家庭游戏机如今全球的销量更多,大概是2亿多台,美.国的小孩子,几乎每三个人之中就有一个人拥有家庭游戏机,无论是男孩还是女孩。 麒麟游戏公司和日.本的几家游戏公司,有着很深厚的合作关系,甚至现在麒麟游戏公司的总部都搬迁到了日.本的大阪,和任天堂等参加比邻而居。 本来卡萨尔觉得自己是没有机会的。 可经过这么久的观察,他发现日系厂家居然没有一个拿到了这八款游戏的版权授权的,这就让人有些深思了。 卡萨尔没有那么的莽撞。 他派人去查了任天堂、世嘉这些公司的生产采购计划。 发现他们真的是没有任何的开工生产这些游戏卡带的计划,所以他的心一下子就活动了起来。 如果雅达利公司能拿到这八款游戏的授权,那可是一个天大的好事儿! 以这八款游戏在玩家们心目中的地位,无论现在雅达利怎么的落魄,一旦发售了包含这八款游戏的街机、家用游戏机的游戏卡带,绝对会马上的起死回生! 眼看着雅达利如今的股票市值,已经从巅峰的30亿美金跌到了10亿美金,并且还在继续的下跌。 面对这样的状况,雅达利的从上到下的人们,都很焦虑。 一旦雅达利的情况到了最后一步,那么工人们和研发工程师们都会被解雇,高层们也将带着耻辱的履历离开。 这些都不是他们想要见到的。 而事实上,雅达利去年下半年,已经解雇了3000多名员工,这就更让公司的气氛凝重。 但是,只要卡萨尔能拿到麒麟游戏公司的八款游戏授权,这些所有的困难都不会再是困难,雅达利的第二个春天,必然来临! 那么问题来了。 连和麒麟游戏公司关系那么好的几大日.本游戏公司,都没能拿到这八款游戏的授权,雅达利又有什么能耐,让麒麟游戏公司吐出这么一大块肥rou呢? 要说盗.版抄袭…… 这事儿小公司可能还敢做一下,但雅达利这样的公司却不敢。 你要说反正他们现在的市值已经暴跌了三分之二,不如冒险一搏…… 那肯定是在开玩笑! 雅达利虽然快要不行了,但雅达利的背后是华纳兄弟啊! 这游戏方面的事情,专利鉴定非常的容易,也很是简单凶残。 一旦鉴定了你就是抄袭盗.版,那么不但是雅达利会被罚以巨款,华纳兄弟都会受到很大的牵连。 在美.国,专利法就是这么的霸道! 所以,卡萨尔只能是从正面来想办法,看看怎么打动麒麟游戏公司。 当然了,他也晓得。 哪怕是打动了麒麟游戏公司这边,最终的决定权还是在殷俊的手上。 卡萨尔自认为自己是一个非常出色的商人和管理者,可真的要让他面对着世界上最聪明的天才去卖弄,去耍什么阴谋诡计,他还真的是没有任何信心。 毕竟这么的狂妄自大,纯粹就是拿全世界人民的智商开玩笑! 眼看着已经过了1984年,到了全新的1985年,如果卡萨尔再拿不出好的方案的话,雅达利就会彻底的完蛋,所以他再也忍不住了,直接一趟飞机飞到了日.本大阪,然后又跟着麒麟游戏公司的总裁中田智刚一起,来到了香江。 中田智刚是本来就要回总部,做一年的整体汇报的。 再加上了卡萨尔给的条件非常诱.人,他当然不介意带着这个美.国佬过来。 老实说,其实这也是中田智刚的虚荣心作祟。 换在两三年以前,雅利达都是世界上电子游戏行业的超级霸主,连眼睛都不带看日.本这班游戏人的。 可现在时过境迁了,雅利达的总裁都要亲自上门,腆着脸求合作,自然大大的满足了中田智刚的虚荣心。 只不过他也不是什么白痴,卡萨尔求的事情,是殷俊专门叮嘱过不要松口的,因此他只是负责给殷俊转达。 回到了总公司,中田智刚走路都是有点带风的,显得非常意气风发。 去年一年的麒麟游戏公司,已经成功的把麒麟集团一直以来的现金奶牛之霸——麒麟文化,给彻底的挤了下去,自己成为了现金奶牛之王! 是的! 从麒麟集团成立以来,麒麟文化在麒麟集团的地位就一直不可动摇。 凭借着《麒麟周刊》和它的衍生品,特别是各种玩具手办等等,麒麟文化的整体利润,一度占到了麒麟集团的90%! 那几年,所有的麒麟集团旗下的公司,几乎都是靠着麒麟文化来吃饭的。 幸好这是一个老板的产业,不然麒麟文化的人肯定尾巴都要翘到天上去。 但饶是如此,麒麟文化的人在总部里面,说话的声音都要大一些,走路都是虎虎生威一些。 那时候,还是刚刚创立,只有二三十人的麒麟游戏公司员工们,只能眼巴巴的看着他们,并且发誓一定要赶上老大哥的步伐,追着它的尾巴前进。 结果万万没有想到,就这么短短的3年时间,麒麟游戏公司一年就暴涨十几个台阶,到了今天,居然能反超麒麟文化了!? 麒麟集团一样的是按照农历一年来做的公司总结。 现在虽然还没到2月春节,但麒麟游戏公司今年已经卖掉了6000万台游戏小子,售价仍旧是120美金,按照纯利润50%来计算,单是这么一笔,就给麒麟集团贡献了36亿美金的纯利润! 也就是这么一笔,便超过了麒麟文化所有的利润之和。 没办法。 麒麟文化的周边产品,即便是再怎么的好,人家也不可能一直买,一年下来的周边产品总营业额还没有到36亿美金呢,更别说利润了。
哪怕是加上了一直稳定的《麒麟周刊》和单行本,也还没有达到。 但麒麟游戏公司的利润,还远远不止于此。 他们去年的游戏卡带,一共卖了3亿盒的游戏卡带,每盒的售价都是20美金! 这些游戏卡带实际上制作费用非常的低,在日.本的工厂代工生产,一盒下来都不到1美金。 也就是给任天堂、世嘉、南梦宫的各种专利授权费用高了一些,利润率才又下降到了50%,那就又带来了30亿美金的纯利润。 正是因为多了这么大一头源源不断的现金奶牛,霍健宁才有那么大的魄力,收购了上千亿港币的香江土地和楼盘。 说句不怎么让人喜欢的狂妄话。 现在香江资产市值超过66亿美金的公司都不超过5家,更别说什么利润是66亿美金了。 你说拿着这样的成绩,中田智刚怎么会不志得意满? 当然他也晓得,之所以麒麟游戏公司有着这样的成绩,最大的原因就是老板的天才。 无论是游戏小子还是几款游戏,主要的策划者都是老板,他们充其量就是把老板的那些想法给实现出来罢了。 这样的活儿,麒麟游戏公司能做,任天堂也能做,世嘉也能做,甚至是其它的二三流游戏公司,都能做。 所以中田智刚在日.本的麒麟游戏公司总部那边,经常就跟手下们要提起这一点,免得他们太过骄傲,而停止了努力和进步。 如今麒麟游戏公司的日.本中部,设计师已经超过了1500人。 这些人一共分成了13个小组,其中8个小组对应的就是这八款游戏,3个小组就是负责《香江方块》等三款游戏,主要是做这些游戏的版本更新,以及增加新的玩法等等。 剩下的2个小组,则是负责《街霸》和《拳皇》这两款游戏的开发创作。 《街霸》早已在83年的7月,便从副刊的增刊里面,别漫画迷们投票,被选进了正刊刊登。 经过这么一年多的刊登,好评度不能算是最好的,可也真的不差。 特别是一群喜欢格斗的漫画迷,觉得《街霸》比起残酷冷厉的《北斗神拳》来,还要好看一些。 游戏迷和漫画迷们,通常都是重合得比较多的两种人。 他们早早的就开始怂恿麒麟文化,让他们开发《北斗神拳》和《街霸》的游戏。 中田智刚同样的收到了这些各种各样的建议,他也很心动。 只不过他不能透露《街霸》的研发状况。 但是他已经几次给殷俊写了信件报告,期望能做《北斗神拳》的游戏了。 连任天堂都找上门来,跟中田智刚说起,如果你们不做《北斗神拳》的话,干脆就授权给我们,我们大家一起赚钱,一起分成好了。 我自己能挣的钱,凭什么要让你们分一把? 你们任天堂以前挣大钱的时候,想到我们了吗? 中田智刚拒绝了任天堂的同时,也决定这一次来香江,跟老板再说一下这事儿。