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第二百九十九章 一转的好处

    第二百九十九章一转的好处

    然而,这却并不是第一个公告,紧接着,系统再次发了一个公告。手打

    系统公告:由于有玩家已经一转,游戏将进行一次全面的更新,出现新的游戏内容,留守科学家经过这段时间的监测,发现了系统的一些缺陷,这次更新后,将会解决这些问题,让大家处在一个更为舒适更为安全的虚拟世界中,更新将会在三天后进行,持续一个星期,请所有玩家立刻转移至其余三扇门,如不转移,系统将会强制转移,玩家的经验值也将会扣除5。

    这个公告直接使得所有的玩家全都停了下来,纷纷开始尝试转移到其余三扇门,延迟大约为40个小时左右,紧接着一些玩家开始讨论起这次的更新来,这是游戏开始以来,科学家第一次介入虚拟世界,不知道会有什么样的变动。

    此时,通天巨塔里的黄沙一连收到了六条系统提示,不过他并未停下来查看,而是继续专心杀着怪,因为逝水云流也到达了99,也即将一转。

    1看起来很少,但所需的经验值非常庞大,六人足足刷了几个小时,将塔内最后一只精英木头人杀死后,才将这1推上去,逝水云流身上终于亮起了一道光芒,也升上了20级,成功一转,系统公告再度响起

    系统公告:中国玩家逝水云流达到第二个一转的玩家,奖励声望900点。

    这个公告很短,没有特殊成就和国家荣誉值,从这里也可以看出第二与第一有多么大的差距。

    这时,六人终于停了下来,靠着一根柱子坐下,黄沙和逝水云流各自开始验收一转所带来的好处。

    黄沙翻开系统提示的记录,翻到了之前的六条系统提示。

    第一条提示他升上了第五重,黄沙立刻选择了学习,升级后的魔法护盾,每点魔法可以化解0.75点伤害,每次伤害最高可以抵抗54。

    紧接着,黄沙看向第二条系统提示,这是一个普通成就冒险者第二步,加了一点成就值。

    第三条系统提示,正是那个特殊成就一转第一人,这个特殊成就附加的属性是:升级时,有几率额外获得属性点。

    这个奖励说得很朦胧,既没有写多大的几率,也没有写额外会获得多少的属性点,黄沙没看出什么门道,索性放下了它,继续往下面看过去。

    第四条,系统提示他已经一转,职业的天赋获得了提升。

    其实黄沙的这声系统提示来得比普通玩家快,普通玩家转职的过程和稀有职业并不相同。

    普通职业拥有相应的职业导师,到了相应的级别,想要学习相应的技能,就必须回到主城里,到相应职业的导师那里才能学习,而且要缴纳一定的费用,转职也是一样,普通职业者到了20级以后,必须要回到城市,找到相应的职业导师,接受转职任务,完成任务后,才能转职,极其繁琐,而稀有职业者则因为没有导师的缘故,所以无论是学习技能还是转职,统统都由系统赋予,等级到了,自然就能做这些事情,可以说是一个小福利,黄沙和逝水云流都是稀有职业,等级一到20级,直接就转职了。

    黄沙打开了职业面板,研究了一下一转之后的游侠。

    首先,是职业名称的变化,从游侠变成了探险游侠。

    其次,他的职业天赋也发生了变化,这是一转的重头戏,除了孤胆光环和专业加成这两个天赋没有获得任何提升之外,其余的天赋都有了提升:

    钩索专精:一转后使用钩爪绳索等辅助工具时,更为灵活迅捷。

    皮甲专精:穿戴皮甲装备时,由发挥皮甲100的属性,提升为发挥105的属性。

    体质加成:成长度由10增加为15不涉及装备

    命中加成:增加了更高的命中值加成,由原来的20提升为30。

    躲避加成:增加了更高的躲避值加成,由原来的20提升为30

    隐匿加成:增加了更高的隐身技能效果,由原来的20,提升为30

    孤胆英雄:独行时,攻击由10提升为15。

    生存专精:各项专精的生存能力均有提升,抗摔能力40,d级以上毒素抵抗能力15,d级以下毒素抵抗能力50,闭气时间150,药草效果45,不良环境抵抗45,野兽伤害抵抗20,陷阱伤害抵抗20

    此外,融合了职业职业天赋的几个血统天赋也都有了提升。

    神之武器:精通弓箭手弩双刀匕首短刀细剑六种武器,使用这些武器时,攻击力22,攻击距离42,攻击速度12,相较于之前各数值均提升了2

    神之视觉:由180米的黑暗视觉提升为200米,有看破隐身的额外效果。

    神之敏捷:敏捷成长度由45提升为50。不涉及装备

    神之速度:绝对移动速度由20提升为30。

    神之领地:在地底世界和森林中的攻击由20提升为25

    神之感知:感知由40提升为50。

    除了原有天赋的提升之外,一转所带来的好处,是多了两个新的天赋,这两个天赋也是专为游侠而设计的:

    生存渴望:使自身所有的生存技能冷却时间10,惟独不涉及装备技能。

    研究专精:使用天赋技能研究之手时,研究速度更快,并且可以分辨自然界的各种事物,以判断它们有没有研究价值。

    黄沙重点留意了一下两个新增的天赋,第一个天赋使得他的生存技能冷却更快,间接提升了他的生存能力,这个天赋出乎黄沙意料,算是很不错的一个天赋。而第二条天赋,则是黄沙一直盼望的一个能力,之前他使用研究之手时,研究一些比较高级的道具时,耗费的时间太长,特别是那颗级的能量之石,直接研究了他一个月,现在这研究速度终于提升了。此外,这个天赋还多了分辨能力,之前黄沙总会研究到一些没有用的废物,浪费了珍贵的能量值不说,还浪费了大量的时间,现在有了这个天赋,就可以避开那些没有研究价值的废物了,研究之手这个能力也将发挥出更大的光热。

    接下来,黄沙看向了第五条系统提示,这一次他获得了第20级是一个分水岭,比较特殊,所以获得的自由属性点也翻了10倍,从3点,提升到了30点,由于黄沙的敏捷加成达到了50,所以变成了45点,不过以后升级依旧是按3点来算,例如从20级升到21级,依旧只有3点自由属性点,就算加成50也只有4.5,黄沙立刻将这45点自由属性点统统加到了敏捷上,将敏捷生生拔高了一大截。

    加完属性点,黄沙看向了最后一条系统提示,这也是一转的最后一个福利可以任意提升两个职业天赋的效果。

    这有点像是技能升级卷轴,不过升级对象从技能变成了天赋,黄沙逐一筛选了一番,将第一个名额用在了生存渴望这个天赋上,将减少的冷却时间从10提升为20,他的技能大多是生存技能,提升了这个天赋,相当于同时减少了多个技能的冷却时间,所获得的好处具有连带性质。

    最后一个名额,黄沙在神之敏捷和神之武器这两个天赋上犯难了,他的职业最需要敏捷,但如果提升神之敏捷,很有可能是从50提升为55,好处仅仅是每升一级多加零点几的敏捷而已,没有什么效果,最终,黄沙将这个名额用在了神之武器上,各项数据从22提升到了25

    到这里,一转的所有好处就已经全部察看完毕了,黄沙算了一下,自己一转之后,总体实力大概提升了15左右,这是总体实力的上涨,包含了各个方面,而不单单是指攻击力。

    黄沙很开心,转头看了看逝水云流,此时,他也将一转的信息看完了,刚好与黄沙对视了一眼,他虽然还是那副风轻云淡的模样,但脸上却多了一丝淡淡的笑意,显然也从一转中获得了不少好处。

    你们都看完了吧快说说一转有什么变化这时,雷利看见两人的表情,知道他们已经熟悉一转了,赶紧问出了声,脸上是nongnong的好奇之色。

    黄沙环顾几人一遍,简单地将自己的收获说了一下,反正他的能力是生存方面的,对于团队的贡献很有限。

    紧接着,逝水云流也大概提了一下他的收获,他新获得的两个天赋中,一个是咒语缩短,可以缩短咒语的长度,相当于变相提升了施法速度。另一个新天赋则是效果延长,可以延长一些技能的持续时间。

    接下来,六人休整了一番,将注意力放在了这一层的boss身上,这是一个17级的boss,就在几人的不远处,孤孤单单地站着,几人之前刷怪时,就已经发现了这个奇怪的现象,这个boss的周围并没有小弟,一直都是孤零零的,六人击杀周围的精英怪物时,也没有看见这个boss有任何作为,就那么一动不动地站着,似乎是睡着了。

    接下来,乱烛开启法球效果朝boss射了一箭,他最适合开怪,因为他射中敌人之后,可以让对方立刻中上多个法球效果,此外他还有两个天赋可以起到大作用,第一个是可以获得敌人的具体方位,就算boss跑了也知道去了哪里,第二个则能获得对方的状态栏信息,更为了解敌人,在龙岩城外的那片森林中,黄沙曾吃过乱烛这两个天赋的亏。

    boss被击中后,立刻动弹起来,开始往六人的方向冲来。

    巨刺立刻冲了上去,迅速吸引住了boss的仇恨,黄沙升上2第二个能力仇恨吸引,这是一个状态技能,它立刻为自己加上了,更轻易地吸引住了boss的仇恨。

    六人则纷纷开始攻击,和之前杀boss一样,黄沙没有急着射箭,而是等了一会,杀boss不同于杀小怪,杀boss看的是单体攻击力,所以队伍中他的输出往往是最大的,等到几人攻击了一阵之后,黄沙才开始攻击,他的第一箭,直接打掉了boss4000多点血量,竟然是罕见的三倍伤害

    接下来,几人按照之前的打法开始攻击boss,这个boss似乎是个木桩boss,被巨刺吸引了仇恨之后,注意力就一直都在巨刺身上,没有做出什么出格的事情,而玲珑雨和雷利则在攻击之余,负责治疗巨刺,其余几人负责输出。

    黄沙也正常地输出着,他的仇恨排名渐渐从垫底的位置,爬上了第五,慢慢变成了第四,最后变成了第三,仅次于逝水云流。

    但很快,随着时间的流逝,黄沙的仇恨渐渐地越来越高,终于超过了逝水云流,黄沙看见这个情况也没在意,毕竟最大的仇恨在巨刺身上,宠物的仇恨不会叠加在主人身上,黄沙也没有必要着急,他只是刻意控制了一下自己的攻击节奏,让自己的仇恨始终都不超过巨刺。

    很快,boss的血量下降到了76,几人继续攻击着,没有任何变化。

    75,下一个瞬间,boss的血量下降到了75

    这仿佛是一个临界点,一个死神等待了许久的临界点

    没有任何预料的,boss突然一转身,带着一道残影飞速冲向了六人,几人连看都没看清,boss就已经冲了上来,手中的木拳直接轰击到了一个人身上

    这个人正是黄沙

    黄沙被巨大的冲击力冲到了空中,身上冒出一个巨大的伤害数字,而后直挺挺地落在地上,滑行了一段距离之后就一动不动了。

    其余几人被这个变化吓呆了,一时间没反应过来,但boss没有给几人时间,立刻举起拳头开始攻击旁边的逝水云流。

    这时,乱烛和逝水云流两人同时做出了反应,乱烛射出了一记束缚之箭,而逝水云流则直接给boss来了一个寒冰屏障,一坨巨大的坚冰在boss身上形成,将它困在了原地,而后几人飞速后退,这时,黄沙也站了起来,刚刚九死一生救了他。

    玲珑雨迅速将黄沙的生命值补满,六人一起跑到了一个极远的地方,脱离了战斗区域,不一会,寒冰屏障终于结束,boss恢复了移动能力,但此时所有人包括巨刺在内都已经远远跑离了攻击范围,boss左右一看,没有发现任何玩家,立刻回到了原位,而它的血量也迅速恢复着,很快从75回复到了76

    此时,六人正在极远处躲着,并没有上前阻止boss回血,这boss太诡异,刚刚六人并没有ot,黄沙与巨刺刻意保持着很大的仇恨差距,但是这boss竟然也转移仇恨,而这一转移则是致命一击,则直接将黄沙秒杀

    这一下,几人都有些不解了,不知道问题出在哪里,不知道这个boss要用什么打法。

    血歌,你玩的游戏多,你以前有没有在哪个游戏里遇到这种情况这时,雷利直接问向黄沙,黄沙玩过的游戏是六人中最多的,而这款游戏则借鉴了诸多游戏的元素,往往可以找到其他游戏的影子,雷利之所以问黄沙也有这个考虑。

    黄沙仔细想了想,从魔兽世界第8代想到了龙与地下城的最新版,挨个游戏回想,终于,当他的记忆扫描到剑侠情缘13时,一个boss的能力闪了出来在剑侠情缘13里,有一个叫做持国天王殿的副本,里面的boss就是专门攻击第二仇恨,相当于将第二仇恨当成了第一仇恨

    而眼前这个boss估计改动了一下,在血量值下降了第二仇恨,如果换成是一个稍微差一点的队伍,没有逝水云流和乱烛这样的反应能力,很有可能整个团队都会因此覆灭。

    黄沙立刻将这个打法跟几人说了一遍,几人商量了一下,决定在boss的血量为第一仇恨的位置,而巨刺则保持第二仇恨。

    商量好后,六人重新回到boss的区域,此时,boss的血量已经上涨到了89,生命值回复速度非常快,接下来继续由巨刺上前吸引仇恨,几人加紧攻击,黄沙也刻意控制着自己的输出,使自己的仇恨始终略低于巨刺。

    很快,boss的血量重新下降到了76