第一百七十六章 分担伤害,各个击破
在与怪物接触之前,战神殿众人原本已经消耗非常严重的生命值突然就凭空恢复了不少。在战神殿中,封印师这个职业虽然有着加血之能,却不负担加血之职,她们的魔法值全部都是要用来打输出的,所以战神殿的生命值损耗完全通过药物来进行补给。 因为从不担负加血的职责,所以他们公会的封印师在从一开始加点的时候对于治愈术就完全是一种舍弃的状态,这样节省出来的技能点也使得她们在别的一些更具侵略性的技能上等级更高。在游戏中这样的做法完全没有问题,但是在现在的异世界中还敢如此真可谓是一步险棋。 那欣桐为例,她也同样是一名封印师,可是她的治愈术技能却是点满的,心灵之火与石化皮肤这两个buff技能的等级也都不低,至于二转之后的主要封印系技能则仅仅只是点了一级刚刚拥有这个技能罢了。 与战神殿的封印师相比,欣桐更像是一个辅助,而非一名真正的封印师。不过这样的选择也与两人所身处的队伍有着非常巨大的关系,战神殿一向崇尚绝对的战斗力,而云锦整体的战斗风格就略显中庸,每一次战斗都尽可能确保自身的绝对安全。 两者之前的风格各有千秋,没有绝对的好坏之分。但是单拿出两名封印师来对比的话,自然是舍弃了辅助系职业的封印师战斗力更强,而欣桐则要完全依托在团队之中,个人不具备任何战斗能力。这种差距会随着等级的提升逐渐缩小,但是在现阶段却是两者差距最大的时候。 战神殿小队之前在对付两只怪物的时候已经交出了两个鬼舞斩,这时他们第三个鬼舞斩也毫不犹豫的交了出来。这次被鬼的目标是泣灵武士,但是眩晕在原地的它却并不是众人攻击的目标。顶在前排的两名双剑士冲着一旁的废灵武士发起猛攻,而之前那个因为爆头秒杀效果导致技能释放失败的双剑士此刻技能已经刷新完毕,他同样熬不犹豫的把技能甩在了废灵武士的身上。 站在后排的两名狙击手并没有像他们的双剑士一样急着攻击废灵武士,他们双双举起火枪对准了后排的废灵弓箭手和泣灵弓箭手。两束蓝色光线从两名狙击手的枪管中S出,准确的命中了在后排的废灵弓箭手与泣灵弓箭手。 两人使用的技能不再是爆头,而是手狙。手狙这个技能有点儿类似与封印师的贤者封印,效果都是可以禁止目标使用技能。而手狙出了禁止对方使用技能之外,还有另外一个作用,那就是可以降低目标的攻击力。 手狙这个技能伤害不高,打在两个弓箭手身上也只打掉了怪物十分之一的血量而已,不过即便是微弱的伤害也足矣吸引到怪物的仇恨。两只弓箭手怪物一人一个将战神殿的两名弓箭手定为了自己的目标。 狙击手虽然身为脆皮职业,但是两只弓箭手怪物也是被将了攻击的,所以两名狙击手还能抵挡片刻。战神殿此刻摆出的阵势看似是要与怪物前排对前排、后排对后排,当面锣对面鼓的较量实力。不过这却是根本不可能发生的,在甩出两个技能之后战神殿的两名弓箭手就立刻将攻击的目标转回到了废灵武士的身上。 两名狙击手这样的做法其实只是为了将怪物的仇恨分散开来,因为他们的队伍之中并没有巨剑士这个mt职业存在。所以战神殿小队在面对大量怪物的时候只能通过分散怪物的仇恨,将怪物的伤害分摊在队伍每个成员身上才行。因为如果由一个人来承担所有的伤害,他们的团队中一定会出现伤亡。 在战斗开始时双剑士鬼舞斩的使用也是出于这个原因,在杀怪时鬼舞斩的使用是和pk的时候不同的。在pk时控制技能的使用是为了给自己制造输出空间,而在杀怪的时候控制性技能则是用来打断怪物技能和降低怪物的输出了。 他们现在所遭遇的小怪根本没有什么技能可言,所以此刻鬼舞斩的使用完完全全就是为了降低怪物小队的输出。在他们所面对的四只怪物中泣灵弓箭手的伤害是最高的,但是距离较远,所以鬼舞斩的释放目标是成为了尽在眼前的泣灵武士。
控制住泣灵武士之后他们又将攻击的目标定在了废灵武士的身上,这是一个攻守兼备的策略,先集中力量将对方之中最好击杀的单位击杀,从而在根本上达到降低对方输出的目的,毕竟要想杀怪先得保证自己不死才行啊。 各个击破是团队作战中最常用也是最实用的一种战略,怪物被仇恨值影响会傻乎乎的分散攻击目标但是人却不会。在众人的围攻之下废灵武士很快便被击杀,此时被鬼舞斩控制住的泣灵武士也脱离了眩晕状态开始对战神殿前排的双剑士发动攻击。 受到泣灵武士的攻击之后,战神殿也是理所当然的发起了还击,他们将集火的目标换成了泣灵武士。在众人开始攻击泣灵武士的时候,封印师立刻一记诅咒之火甩在了泣灵武士身上,因为泣灵武士不但攻击力强在现阶段他也算得上是怪物小队之中的mt了。 封印师使用完诅咒之火之后没有停下手中的动作,接着又是一记暗影之章甩在了远处泣灵弓箭手的身上,原本不断对狙击手发动攻击的泣灵弓箭手停止了手上的动作,傻愣愣的站在了原地。两个技能甩完封印师并未就此哑火,她再一次转过身朝着泣灵武士打出了心灵冲撞。 封印师使用技能照顾了泣灵弓箭手,而三名双剑士之中的其中一位则是直接朝着废灵弓箭手冲了过去,二话不说就开始了攻击。实则这也是一次仇恨转移的过程,两只怪物被降攻的时间有限,两名狙击手也不可能无限制的承担伤害,扛着打完一只怪,这已经是他们的极限了。