074 闪耀术
当整片战场变成绞rou机,到处都血rou横飞的时候…… 一切技术,计算,cao作都变的没意义了。 因为,太乱了! 眼下这种情况就是大杂烩似乎的绞成一团,伤害数字密密麻麻的飘出来,如血云一般,其实根本是连数字都看不清,更别提分清没只部队了。 而且各自部队虽然有编队,也有快捷键,可是目前双方的大部队都只能向前冲锋,根本拉不回来,纵然向火玫瑰舞者可以使用舞蹈状态让玩家自由控制,可是以目前的状态,萧辰就是想把他们拉出来…… 但能拉的出来么? 萧辰能做的只有把花朵精灵给送进去! 至于有多大用,这就只有鬼知道了,反正花朵精灵数量多,等级低,属性差,死了不行疼,纯粹就是炮灰,现在萧辰的主要攻击力输出也不是兵种,而是1座冰霜雨落,2座牙雷闪,3座光陵塔,要不然就萧辰那点火玫瑰舞者,恐怕还不够给精英邪骨灵塞牙缝的! 不过,萧辰却把剩下的山地矮人和暗黑猎狗放在后面绕着。 而山峭间的火玫瑰舞者也被屠戮一空,精英邪骨灵也损伤惨烈,火焰喷射到底不是那么好抵挡的,只剩2只重伤,但夜幽灵却得意保全,纷纷冲入下方! 这就是冲入了萧辰的战塔阵营之中! 峡谷内虽然夜幽灵同样众多,还有强大精英邪骨灵,可毕竟那么多花朵精灵,不容易冲过来,只有少数的精英邪骨灵已经冲入战塔中央,开始挥刀砍着光陵塔! 此刻夜幽灵冲入阵中,自然是集体自爆! 绿色的光芒突然亮起,夜幽灵的身体顿时如同气球一般膨胀起来。 轰隆! 巨大的爆炸声响起。 绿色的火焰冲天而起,紧接着是黑色的烟雾! 漫天而起,遮挡着视线,遮挡着整个峡谷。 如果是其他人,那么现在会紧张,会踌躇,会不安,因为他们想要知道结果,他们也需要知道结果,这一场惊天动地的大爆炸,而且…… 有可能这场战斗会在此划上句号! 由萧辰这一方失败,彻彻底底的失败。 所以,不管是谁都会急,非常的急切。 但是,萧辰不急。 因为,他打从一开始就知道会这样,他也知道最后烟雾散开后会是什么结果! 最后方的光陵塔倒了,化成一片瓦砾,剩下2座光陵塔也不见得好到哪里去,耐久度都被炸到一半以下,当然了,这值得庆幸,因为爆炸的时候,夜幽灵都处在后方,这致使大部分爆炸都被判定成最后1座光陵塔,要不然2只夜幽灵自爆就能轰掉1座战塔! 但是,这无所谓! 哪怕是光陵塔全部都被炸关,萧辰也一点都不在乎! 仔细的看看场上的兵种数量! 50只的精英邪骨灵现在只剩下6只,而那140只的夜幽灵,此刻绝对不会超过60只! 如果对方不是系统,而是一名玩家,此刻一定会惊呼怎么会这样! 答案是——伤害反弹! 伤害反弹(附带8次伤害反弹效果) 伤害反弹,一般来说也分三种判定! 第一种,是遭受怪物后直接反弹,也就是谁攻击的,那么就攻击到谁的身上,如果对方攻击后立刻死了,那么就会落空,但是这种情况很少出现在战塔上,而是多出现于兵种。 第二种,无差别式反弹,效果跟第一种一样,伤害返回,但是在判定上不同,攻击者死亡,那么就改变反弹目标成同队伍第二只,第二只死亡就第三只,整队都死亡了,那就当前轮数的下一只队伍,简单的说,就是跟攻击判定一样,除非全死绝了,不然绝不落空。 第三种,范围式反弹,多出现于战塔属性,也就说遭受攻击,以范围方式反弹,比如光陵塔的范围是45点,那么光陵塔遭受多强的伤害,45点范围内的敌方兵种就遭受多少的伤害,范围性,无数量,全覆盖式的给予伤害! 这就是光陵塔,60级的稀有高级战塔,再次证明着自己如同东方不败一样妖孽! 这也是萧辰的目的,要不然他完全能利用坚果盾把夜幽灵给拦截下来,但是他没有这么做,说明这一切打从一开始就是早有预谋的! 一击,摧毁对方一半还有多的部队! 而且,最难缠的精英邪骨灵也几乎遭受着全灭的下场!
同时剩下逃出的那些夜幽灵,也谈不上好运,因为他们能活下来的大多原因是在冰霜雨落的连续攻击覆盖后陷入减速状态,中间产生脱节,勉强存活。 但是,萧辰只是给予了重大的伤害,他还没有赢。 如果剩下的夜幽灵继续自爆,那么萧辰还剩下什么? 他就什么都剩不下了! 刚才那波爆炸,萧辰主要是在算机精英邪骨灵,攻破精英邪骨灵的厚血,可是现在呢? 确实还有夜幽灵,但是夜幽灵自爆后就挂了,该反弹谁去?反弹自己的兵种?这种自杀方式倒是很刺激,不过估计也用不着反弹,自己的兵种估计也被炸的差不多连半口气都剩不下来的。 所以,对于雷窟城来说,刚才那波如果拿下,那么萧辰就玩完了! 但是,对于萧辰来说,充其量就是翻身农奴把歌唱,占据优势了! 问题在于这样的优势能够满足于萧辰? 其实,不是满足和不满足的问题,而是他不可能在这里停手,夜幽灵反扑怎么办? 所以,在第一时间,萧辰就把花朵精灵给推了出去。 一堆炮灰,难道还要用什么技巧?他想用,花朵精灵也没类似舞蹈的特殊技能给他用啊,不过萧辰在把花朵精灵推出去的同时,迅速的在前方摆落3块坚果盾。 果然,萧辰刚刚摆落,绿色的光芒就绽放开来! 轰隆的一下,3块坚果盾就被炸的粉碎。 紧接着,两边就一瞬间碰撞在一起。 花朵精灵(植物)(17级),血量35,伤害12,速度3 这样的属性不当炮灰还真是一种浪费,索性夜幽灵拥有隐形和自爆这两大让玩家骂娘的属性,但是基础属性也低的可怜,伤害25点,血量35点,速度4,对比后发现花朵精灵需要攻击3次解决1只夜精灵,而夜精灵的伤害确实高出13点,但是一样要2下才能杀死花朵精灵,竟然还是互有杀伤,而不是一边倒的现象! 不对,应该说是花朵精灵竟然占据着优势! 因为,闪耀术!