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NO.114 元素大师

    能量身躯——风形态(地、风、水、火、雷、木、光)

    风形态:灵活增长,力量降低,风属性亲和上升100%,并获得能力——镰鼬、旋移、乘风

    地形态:体质增长,灵活降低,地属性亲和上升100%,并获得能力——固守、震地、土遁

    水形态:水属性亲和上升100%,并获得能力——分裂、聚合、祈雨

    火形态:火属性亲和上升100%,可使用技能火之君王、火之意志,并获得能力——焚烧、不熄、爆炸

    雷形态:力量增长,灵活增长,雷属性亲和上升100%,并获得能力——麻痹、迅雷、落雷

    木形态:体质增长,灵活强敌,木属性亲和上升100%,并获得能力——捆缚、愈合、滋长

    光形态:光属性亲和上升100%,并获得能力——耀光

    形态转换:允许切换成另一种形态,但需要10秒钟时间进行准备,在此期间,不能发动形态技能

    急速转换:能够在战斗中迅速切换成另一种形态,但是在切换形态后的10秒钟内若使用新形态的形态技能,则对应消耗等量的上一种形态能量,短时间内多次进行切换,相应的损失在此期间切换的其他形态等量的消耗。(评语:快速地切换固然是好事,但却令身体内的元素平衡被打破,以致需要花费更高的代价进行弥补)

    (作者PS:简单的说,普通的形态转换需要准备时间,否则不给切,急速转换虽然可以切换,但是,比如你从风形态切换为水形态,那么在水形态下使用水技能,会花费同样的风形态能量,若是连续切换,比如从风切换为水,没到10秒又切换为火,那么在火形态下10秒内使用火技能会消耗等量的风和水能量)

    ……

    新解锁成就——

    元素大师:解锁七种元素(增强元素技能威力50%,降低元素技能消耗50%)

    未解锁成就——

    元素宗匠:解锁十一种元素(增强元素技能威力100%,降低元素技能消耗80%)

    元素之神:解锁全部十五种元素(增强元素技能威力300%,无条件掌控所有元素)

    ******************

    看着属性表里新解锁的元素大师的成就,再看自己的这个天赋——

    元素之躯(被动天赋):它能令你所使用的元素类技能更加强力(增强50%),同时也能令你免疫些许你已经掌握的元素的伤害(减免10%)

    两项加成之下,自己使用元素类技能的威力已经增强了一倍,消耗减半,并且未来有着极强的成长性,这样的效果,已经足以令仓田心动到以这两项为核心,打造全新的战斗体系了。

    他将这种全新的战斗体系,命名为——元素战士!

    唯一有点遗憾的是,他现在的七种元素中,除了基础的地、风、水三种元素自带有100%的亲和,也就是能量条,其他火、雷、木、光四种元素解锁后并没有自带的这100%能量条,也就是说,在能量身躯的各形态属性加成之下,地、风、水三种元素起点就是200%的能量条,可是支撑更久的使用,相对的,其余四种元素就要节省一些了。

    此刻,仓田就已经切换成了风形态,准备试试七姐的斤两。

    每个形态三个技能,这不是系统的限制,而是仓田在静心思考后领悟到,技能贵精而不贵多,关键性的技能只需几个就够了,太多不仅让人分心,同时也做不到专精。

    仓田其实习得了不少技能了,可是系统却一直没有将这些诸如飞龙升天破、焰破掌之类的技能收入到属性表中,也就是说,这些技能都得不到系统的认可。

    而现在,仓田每个形态只琢磨出最关键性,也是最具有代表性的三个技能,尽管七个形态多达19个技能,可是它们却都被系统认可了。

    嗯,光形态因为光元素刚刚领悟,所以只研究出一个技能,不过即便如此,凭借这个技能,光形态的战斗力也不逊色于其他形态。

    风形态的三个技能,镰鼬、旋移和乘风,镰鼬就是不断形成小型风刃,护身、进攻、牵制,用途广泛,威力也因为风元素的锋锐显得颇为不俗,至于消耗,每个镰鼬都会消耗2%的能量,元素大师减免一般后就是1%了;旋移,参考了飞龙升天破的龙卷风,在自身周围制造一正一反两层旋风,任何攻击都会受到这两层旋风的阻隔,远程攻击会失去准头,近战攻击则直接脱手,甚至扭曲,常规来说是个护身技能,当然也可以变化来用,消耗则是依照数量和持续时间,以每个旋风每秒1%的速度消耗,减免后就是2秒1%;乘风,就是飞行了,像以前利用火焰组成翅膀扇动飞行,除了华丽以外,毫无意义,还浪费大量精力,现在就轻松多了,想怎么飞就怎么飞,消耗则是每秒3%。

    面对的敌人是未知而强大的七姐,仓田毫不吝啬地制造了十六个镰鼬,以四个为一组,分成四组,进行分批次多段地试探和吸引注意力。(-16%风)

    然后是开启急速转换,切换成火形态,整个人朝着七姐冲了过去,开始近战。

    “还能转换成各种属性……可惜不能兼容。”七姐略带赞赏地评价道,面对远近夹攻,神色从容,先是骑士枪随意地一扫,顿时将侧后方和上方的两组镰鼬轻易击溃,跟着骑士枪头泛起一层淡淡的白光,以一刺定江山(请参考街机三国孙权招牌技)的态势突刺而来。

    【附着了斗气来破我属性之躯,果然这种小把戏一眼就看穿了。】

    【不过说到兼容……嘛,等有空了我自然会考虑怎么合并多种形态的。】

    仓田开启火形态的关键技能焚烧(焚烧:使你的攻击附带燃烧效果)和不熄(不熄:使火焰无法熄灭),一拳对上了七姐的骑士枪头,就见骑士枪呲地一声,从仓田的整支右手,贯通而入,透体而出。

    看上去已经是重伤,但是仓田现在可是能量身躯,就算七姐施加了斗气,能够影响到无形的能量,可是影响到却不代表能够伤害到,因此,这一击对于仓田来说,也就相当于rou身状态下被刮了一掌一样,痛,但是无关紧要。

    反之,因为仓田开启的焚烧和不熄状态,明明不是用普通金属制成的高级骑士枪,此刻却幽幽地燃烧着火焰,大有慢慢烧熔的趋势。(-3%/秒风、-3%/秒水)