《空间震理论》林教授
“首先,”老人抿了抿嘴,深吸一口气,接着开口说,“就要说说…我们世界另一种神奇的现象,它叫做‘地震’,” 台下的面面相觑,都表示从没听说过这个词。 “大家都知道,我们生活在某个巨大的球壳内部,大概离球壳的内表面3万米左右,是一个叫做【水天界限】漂浮的水质球壳,平均厚度约5000米左右。 这两个就像是一个大球里面套着一个小球一样,大球和小球之间的空隙叫做【下界】,小球包裹着的内部空间叫做【上界】,也就是诸位生存的岛屿世界。 “‘地震’只出现在下界,所以在座大多数人从没听说过,不过,它的成因很好理解,就是下界的陆地,由几个大的板块组成。 它们的位置并不是相对固定的,当它们移动,就会相互挤压或是拉伸,大地剧烈震动,产生峡谷或是高峰。 所以根据地震后发生的现象不同,可以将地震分成两类,一种是震后陆地上升的挤压型地震,一种是震后产生巨大裂谷断裂带的拉伸型地震。 空间震是属于上界的一种特有的灾难,成因跟地震有着完全相同的地方。 地震是两个或多个不同板块碰撞挤压形成,而空间震,则是由两个或多个时空,运行时发生挤压或离散而形成。 同样,类似挤压性和拉伸性地震,空间震也分为在两个时空相互挤压从而向这个空间挤出不属于这个时空的物质的【实数空间震】和将周围物质吞噬进两个时空因相互分离而产生的时空裂缝的【虚数空间震】! 换言之,空间震,就是不同时空相互作用而产生的时空破洞。 纸上的圆形是二维的,如果把它放到更高的维度,它便是三维的球体。 所以,如果在我们生活的三维世界中的破洞是二维的圆形的话,那么在包含时间维的四维空间里的破洞就是一个三维的球体! 这就是为什么在空间震发生时,我们看见的是一个球形漏洞。 就像地震过后会产生高山和峡谷一样,空间震过后会产生新的岛屿或是获得来自相邻时空的物种,也可能会让现存的生机勃勃的岛屿彻彻底底的消失在天野的版图,去到另一个世界。 当然,非守望者的普通人因为不会cao纵自己的灵魂,即使身体去到了异空间,灵魂则因无法正确降低相应维度进行穿越而依然留在这个世界,到那里之后只不过是一具不知是否完好的尸体罢了。 而且,据我的研究推测,我们的岛屿,都是在上千上万年的无数次空间震中,由无数异次元的废墟堆积而产生的。” “啊啊啊啊啊”,台下的人唏嘘不止,这种话还是第一次听说! “死亡产生新的生命,灾难产生新的文明。” “可是,现在的人类社会中,需要的是稳定,而不是人类文明被毁没后带来的重生,所以,我们一定要想办法,去制止空间震这种灾难……咳咳咳,” “空间震不光产生异世界的垃圾,还有一些没有灵魂的怪物在空间震中逃出,原来的我们,只有逃避,躲在地下洞xue等待着空间震的结束,然后回到地面去跟那些异次元的怪兽殊死搏斗。 但现在,我们尝试着,用守望者的能量,去填补那个时空之破洞。 由守望者失控进入临死前的【狂杀状态】得到启发,通过主动诱发身体进入可控的狂杀状态。 理论上来说,短时间内释放的能量足以填补时空断裂的漏洞,甚至,【逆转】!” “逆转?……”终于有人提出疑问了,“怎么个逆转法?” “将局部时间逆转至空间震发生之前,让一切损坏复原,空间震产生的异次元的怪兽,也将原封不动的打回老家。 虽然在这个世界中,改变时间——是多大的能量也永远不可能发的,但是,在空间震产生之时,空间错乱,这个世界的物理规律便不再在这一片区域内适用。 利用那个时空漏洞作为‘垃圾桶’,填补漏洞的同时,将当前区域内发生灾难的这一事件也塞给异空间去。 在异空间关闭,空间震结束的那一刻,因为没有了‘灾难发生’这一事件,不会跳跃的如一条线贯穿始终的时间轴便接着从灾难发生前开始。 这也就是变向的把所有人时空穿越送到过去。”