笔趣书阁 - 游戏小说 - 绿洲中的领主在线阅读 - 第207章.城堡的数据界面

第207章.城堡的数据界面

    康德的思维瞬间升往天空顶部。

    上帝视角展开。

    整个岗哨绿洲顿时呈俯视图出现在眼前。

    远处郁郁葱葱的椰枣树林,还有抽芽茂苗的小麦田地,以及波光粼粼的湖水,在周围这片土黄色的茫茫沙丘中,带来了属于大自然的勃勃生机。

    农夫们在田间忙碌,举着农具收拾着自己负责的田埂。

    水渠中的湖水涓涓流淌。

    修建完善的渠道能将整个椰枣树林和小麦田地,以及亚麻田地都连接起来,并且随时随地都通过水渠灌入湖水,确保白日惊人的蒸发量,不会让这些开花准备结果的椰枣树林,以及抽芽冒苗的小麦田,有任何干涸的可能。

    斯瓦迪亚人对于农业的理解,远超其他国家的农民。

    就算是养鸡同样如此。

    那些散养的,善于沙漠气候的沙松鸡没有关在鸡窝里,而是让它们四散扑腾着翅膀,深入椰枣林或芨芨草滩,寻找可能出现的rou虫。

    至于极远处的沙漠,这些沙松鸡是不会深入的。

    就如同有个底线般不会轻易涉足。

    每当农妇们扛着亚麻袋,大声的招呼,这些沙松鸡就会扑腾着翅膀快速奔来,享受洒落在沙地上的谷粒,这是它们的奢侈食物。

    直接用谷粒喂养沙松鸡,若是在斯瓦迪亚王国被那些村民看到,绝对会哀嚎。

    战乱纷纷的卡拉迪亚大陆,可是连人都吃不饱。

    系统弹出的对话框让康德回过神来。

    低头向下看去。

    原本塔楼形状的执政厅,已经彻底改变为大块石条砌成的高耸建筑,单纯占地已经接近1000平方米,将两侧的建筑物都向外挤出去,街道宽度也仅剩不足5米。

    这是真正的城堡主体,与之前的塔楼截然不同。

    6层楼的高度接近15米。

    并且在城堡级的执政厅四角处,都建有额外的箭塔。

    连外墙上都紧密修建有7米高的城墙,以及高出1米的凹凸样式的挡箭墙。

    甚至在执政厅的正门两侧,还有半圆形的塔楼延伸,顶端还有厚重的门楼,刚好向下开了半米的缺口,在旁边的平台上,则放置着大量人头般大小的石块,估计有敌人攻入正门处,这些石块就能狠狠地砸下去,缓解敌人的攻击态势。

    体系极为森严的执政厅主体,就如同游戏中那些城堡的主体般那样防御完善。

    这栋建筑本身就是城堡的关键!

    可以这样说,整个城堡外围和内部全部失陷,这座执政厅还存留,抵御住了敌人的进攻,那就还有收复失地的机会!

    因为城堡在最深层次的意义,就是这座高耸的建筑!

    但康德怎么会让自己的“德瑞赫姆”失陷?

    绝对不可能。

    他扫过已经改变的执政厅,目光绕过周围的建筑,密密麻麻的排列在一起,已经无法继续容纳更多新的建筑。

    但心念微动,系统竟然在视网膜上弹出对话框。

    这是来自系统的提示。

    大致扫过,康德忍不住暗自点头。

    这就是自己击杀那两个女人后,所获得的新规则,也是为什么他直接选择干掉那两个女人,没有留下活口的原因。

    超凡力量。

    高级兵种。

    这是奇幻作品中的术语,康德自然明白。

    而他同样明白,当这两种规则加载完毕后,已经超出原版架空历史的程度,到了那传说中,奇幻世界的程度!

    真正的奇幻世界。

    就类似如今康德所处的现实世界…

    有魔法,有异族,有神器!

    康德敢杀的底气就是如此,有超出原版5级兵种更强的兵种,就凭那些落魄的,已经被末法时代压榨的失去了绝大部分实力的上古遗族,又有什么资本,能与掌握有强大实力的他,相提并论?

    掌握有核心战力,那就是实力!

    康德绝对不会放弃。

    视网膜上,新的对话框继续弹出。

    康德扫过新的对话框。

    招募、雇佣系统按照字面理解很简单,就是允许他招募更高级的兵种,以及在酒馆中雇佣原版里,例如雇佣骑手、雇佣弩手、商队护卫、趟子手、职业战士等等,这些曾出现过的各种雇佣兵种。

    虽然大部分都是装备较差的兵种,但胜在每个星期在酒馆内都能刷新,偶尔还有5级的顶级兵种出现,能短时间内提高部队的数量和质量!

    康德眉头微皱,看向声望、荣誉系统。

    这两个系统他可相当熟悉。

    因为就在初期,硬拼豺狼人部落的时候,获得胜利后就已经开启,现在继续解锁,的确让他有些疑惑。

    已经解锁的,难道还能再次解锁?

    似是感觉到他的疑惑。

    系统对话框弹出。

    系统说明的清楚。

    康德点头,心中已经明白新的声望和荣誉系统,同样发生改变。

    或者叫功能解锁。

    现在消耗10点声望就能加快1天建造,比当初100点才能增加1天,要省了10倍的消耗,而且还能以100点声望的代价吸引小股难民,更是新出现的功能。

    很贴合目前“德瑞赫姆”城堡及“亚伦”村庄高速发展的需求。

    尤其是“亚伦”村庄。

    有了这两个新的功能以后,可以短时间内快速完成村庄的建造,并且让大量人口出现在村庄内部,完善各个岗位的用人需求,并且能在短时间内快速建立起大量建筑物,让整个村庄都能进入升级阶段。

    因为系统的荣誉功能,已经允许自行升级。

    消耗10点荣誉,把村庄升级为军事类的要塞或民生类的城镇。

    消耗100点荣誉,把要塞或城镇,升级为城堡或城市。

    至于更高级的升级,系统则没有提供。

    或许就已经到达顶点。

    毕竟在原版中,城堡和城市就已经代表最高级的势力据点,至于其他MOD里的大型城堡或大型城市,例如中的五国首都和诺多城堡,则并未出现,至于中的史诗级城市和城堡,更是没有丝毫影子。

    估计就算是有,需要的荣誉也是个天文数字。

    升级为城堡就需要100荣誉。

    若是升级为“古老议会德瑞赫姆”级别,那估计就要数以万计的荣誉,累死康德做无休止的临时任务,估计这辈子都凑不出来。

    不过现在不需要考虑太多。

    康德沉吟。

    目前的城堡已经升级完毕。

    接下来,就是开始城堡方面的建造工作。

    毕竟升级城堡后,这些原本属于要塞级别的建筑,已经失去了曾经的效用,全部被城堡级别的建筑所替代,就如同当初要塞级建筑,替代村庄级建筑那样。

    “打开数据界面。”

    康德的思维沟通系统,视网膜上弹出对话框。

    ………………

    ………………

    新的数据已经由系统显示在对话框上。

    清晰明了。

    PS:昨天家里有些情况,没能爆更,很抱歉,看今天吧。

    PS:推荐:我是一个灵阵师,你想近身杀我?呵呵,你敢靠近我身边的冰阵吗?你敢进来,我就让你在极寒中死去;我的鬼阵,让你被万鬼吞噬而死;我的毒阵,让你在剧毒中挣扎而死。你想远程攻击我?不好意思,我可以把你给拉进来,让我们一起来好好玩玩!