第11章 布钱(求红求收)
一番辛苦的练级后,易寒的等级也顺利的提升到了7级。小公主也成功的进入了6级。 天空微微发亮,远处的山林间仿还有鸟儿欢唱,白雾皑皑,散落山间,与那白云呼应。 小公主的小脸红扑扑的,血战一夜,她到没有半点儿疲惫之意,反而兴奋的很。这般神速的升级,只怕御龙殿的精英们,也做不到吧? 易寒可没有她那么持久的精力,活力已经空了,便停了下来,寻了个距离清风山庄废墟较远的石头上躺了下来,小憩会儿。 昨晚激战,连升数级,都没去理会,现在乘着空闲,先瞧上一瞧。 易寒心中默念着属性,一排排数据开始呈现在大脑内。 玩家:易寒。 等级:7级。 职业:刺客。(可晋升:夺魂,摄命,鬼影,生死神灵)隐藏(需要灵根开启)。 属性:力量21(影响人物攻击,影响人物负重) 敏捷34(影响人物速度,影响人物闪避) 智力16(影响人物技法的威力) 体力14(影响人物血量多少与物理防御) 精神20(影响人物活力,法术防御与灵力) 修武根骨(隐藏) 灵根(未开启) 血量140/140 灵力80/80 活力200(当活力为0时,人物进入疲劳状态,所有属性下降80%,需要靠休息来恢复。) 怒气0/1000(怒气值满后,可施展怒气爆发,在2分钟内属性上升20%。只有在极怒的情况下增长怒气值。) 攻击:30 防御:7 移动速度:6(在无负重的情况下每秒6米) 跳跃:2(在无负重的情况下为2米) 法术抗性:1(与精神有关) 负重:140斤。(负重多少与自身气劲的强弱联系,负重:0%—50%时,移动速度与跳跃为极限,负重51%——80%时,移动速度与跳跃减去15%,负重81%——99%时,移动速度与跳跃速度减去50%,负重为100%时,移动速度与跳跃减去80%。) 刺客升级属性加成:每升一级,力量 2,敏捷 3,智力 1,体力 1,精神 2。 刺客特性:攻击固定弱点可获得30%的伤害加成(固定弱点为每种物质与生俱来的弱点,如:人的眼,心脏,咽喉等等。) 匕首精通:使用匕首时,可获得20%的伤害加成。 职业晋升:刺客,夺魂,摄命,鬼影,生死神灵,隐藏。 人物技能:影遁(中级51/500),匕挡(中级698/1000),反刃(中级587/1000) 人物装备:铁制匕首(攻击 11,佩戴限制:力量>5。持久3/10), 细致布衣:防御 2。敏捷 1,佩戴限制:敏捷>3,持久34/80 细致布裤:防御 1。敏捷 1。佩戴限制:敏捷>2,持久25/60 细致长靴:敏捷 1。佩戴限制,敏捷>1,持久19/40 细致刺客飘带:敏捷 3,佩戴限制:敏捷>2持久19/40 细致刺客面罩:智力 1。佩戴限制:智力>1持久21/50 人物包袱:木质匕首(攻击 3,佩戴限制:力量>2。持久5/5)。 粗布衣(防御 1,佩戴限制:无。持久5/5)。 粗布裤(防御 0,佩戴限制:无。持久5/5)。 219枚初级回血丹药。248枚初级血气丹。